Midjourney 在 9 月 24 日更新编辑器:新的局部重绘只修改用户选中的像素,不再牵连周边画面;一个取代 Omni-Reference 的 Edit 模型同步上线,支持用最多 4 张参考图改图。官方在 X 上宣布这批更新时还预告,实时生成模型已在 alpha 站开启早期预览。

这次重绘的卖点是只动选中的地方。按官方说明,新版 inpainting 只会改变选区内的像素,选区外的画面保持原样,适合换服装、调光线这类精细调整。有用户演示了连续三步操作:把服装换成迷彩棉布、把光线调到很暗、再调成微弱的紫色霓虹,画面主体没有被重绘破坏。

Edit 模型接替 Omni-Reference,官方文档列出三种用法:按文字指令修改现有图片、用最多 4 张参考图生成新图、编辑选区或把画面扩展到原画布之外。V8.2 版本说明显示,它同时取代了此前的 Character Reference 与 Retexture。官方在回复用户时称,这是一种通用语言接口,用自然语言描述需求即可触发。

无缝贴图参数 --tile 在 V8.1 与 V8.2 中都换上新版,官方文档称它会让重复图案的边缘相互衔接,拼起来看不出接缝。实时模型目前只是早期预览:有用户录制的画面显示,提示词还没敲完,四张变体图已经同步成形,选中一张即可放大出图。

更新也带来争议。有用户反映 Edit 模型在某些场景下不如原来的 Omni-Reference,官方回复称新模型工作方式相似但更通用,并表示不清楚为什么会在某些情况下变差,已请用户提交具体案例供团队排查。官方随后还发布了 Edit 模型的视频教程。

这次更新的方向是把编辑能力从参数拼装推向用说话改图,对做角色设定、贴图与批量修图的用户最直接相关。实时出图仍标注为早期预览,正式开放时间官方尚未公布。

原文出处:Midjourney 官方 X 帖与 Edit Model 文档

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